Delta Force 攻略 Wiki
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Vector
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./vector.png,nolink,30%);
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|150|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブマシンガン>...
|解除条件|戦場レベル38|
|製造国|アメリカ合衆国|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|RIGHT:100|RIGHT:100|c
||BGCOLOR(#fc2):CENTER:''オペレーションズ''|BGCOLOR(#fc2)...
|基本ダメージ|32|20|
|アーマーダメージ|28|無し|
|最適射程|20m|15m|
|コントロール|>|38|
|操作速度|>|69|
|ウェポン安定性|>|42|
|腰打ち精度|>|68|
|連射速度|>|1091RPM|
|マガジン容量|>|17|
|射撃モード|>|フルオート、単発、バースト|
|銃口初速|500m/s|350m/s|
|銃声拡散距離|300m|無し|
&size(11){※性能表は無改造(全パーツ無し)の状態};
**アタッチメント [#attachment]
#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示...
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
通称「クリス・ベクター」、「ベクター」、「スーパーV」と言...
独特なシルエットで未来的な銃の代名詞として[[P90]]と同様に...
実銃を持つと、印象がガラリと変わる銃でもある。
:ウォーフェア|
支援兵が使用可能なSMGで、高レート・低反動・低威力が特徴。
特筆すべきはその圧倒的なファイアレートで、メインウェポン...
そのため同タイミングでの撃ち合いになれば負けることは少な...
リコイルは多少の水平反動はあるものの控えめなもので、後は...
ダメージは上半身に命中すれば威力は低減されず、下半身に命...
問題はそのファイアレートから来る消費弾数の問題で、秒間に...
拡張マガジンが必須といって過言ではない程だが、最大で70発...
またリアグリップのカスタムが不可能で、フォアグリップのパ...
コントロール・操作速度・安定性・腰撃ち精度のいずれかを伸ばそ...
近距離では比類なき強さを誇る反面、カスタム性の乏しさから...
あらゆる局面に対応できるよう使いこなすにはやり込みによる...
:オペレーションズ|
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./Vector_ironsaight.jpg,nolink,40%);
*ゲーム内映像 [#image]
* 実銃解説 [#real_gun]
** 登場作品 [#appearances]
独特なシルエットから「未来的な銃」の代名詞として映像・ゲ...
- 映画: 『バイオハザードV リトリビューション』(主人公ア...
- アニメ: 『Angel Beats!』(仲村ゆりが終盤に使用)、『ゲ...
MOVIE』(峰不二子が使用)、『クロスアンジュ』など
- ゲーム: 『レインボーシックス シージ』、『Call of Duty』...
日本のサバゲーコミュニティでの知名度も高く、
KRYTACが正式ライセンスを取得した電動ガンが流通している。
** 誕生の経緯 [#history]
開発の発端はアメリカ軍・警察組織の「.45ACP弾をフルオート...
かつてトンプソンやイングラムM10で使われた「.45ACP弾」は高...
SMGに組み込むと、反動が大きすぎるという問題があった。
#br
この課題を解決するべく、TDI社(現:KRISS USA)と
ピカティニー造兵廠が共同で開発したのが''Kriss Super V''シ...
#br
トリガーとマガジンの間にV字型の機構を内蔵し、
発砲時にボルト後部のカムと連動したスライダーが''下方向''...
反動を後方ではなく、下へ逃がす仕組みだ。
ゲームにおけるクリスベクターの反動が縦型なのは、これに起...
#br
「Super V」システムにより、手の位置と銃身軸線の距離(ボア...
反動による跳ね上がりを軽減している。
腕が上から反動を抑え込む姿勢になるため、大口径弾でも制御...
#br
こうして2007年に公開されたのが、「クリスベクター」である。
** 実銃が想像以上に重い問題 [#real_gun_review]
クリスベクターのカタログスペック上の重さは「約2.7kg」であ...
[[M4A1]]の「約3.0kg」よりも軽い。
#br
…のだが、実際にグアムの射撃場で、
クリスベクターを持って感じた第一印象は、''重い!!重すぎ...
マガジンの全弾を撃ち切る前に、ギブアップしそうになったぐ...
#br
直前にAK-47や[[M4A1]]を持っていたので、
意外と実銃って軽いんだな~と思っていたところに、コレ。
見た目からは想像できないあまりの重さに、脳が大混乱した。
#br
これは錯覚ではなく、重量分布の問題だ。
#br
|銃|重量(アンロード)|
|KRISS Vector|約2.7kg|
|[[M4A1]]|約3.0kg|
|AK-47|約3.3kg|
#br
[[M4A1]]はバレル方向に重量が細長く分散しており、重心がグ...
そのため、見た目通り、あるいはそれよりも軽く感じる。
訓練してない素人でも、直感的に「あ、これは持てるな」と思...
#br
一方、クリスベクターは、「Super V」システムのメカニズムが...
グリップ下部のロアレシーバーに集中しているため、
重心が''低くて後ろ寄り''という独特の位置に偏っている。
#br
人間が感じる「重さ」は、純粋な重量より''てこの原理と重心...
重心が手首から外れた位置にあるほど、手首へのトルクが大き...
クリスベクターの「重さ」はまさにこれが原因だ。
#br
逆に言えば、この重心配置こそが「Super V」システムの肝でも...
グリップがボアライン(銃身の中心線)より上に来ることで、...
.45ACPの強烈な反動を効率よく吸収できるのだ。
#br
設計上の合理性とエルゴノミクスのトレードオフと言える。
#br
皆さんも興味があればぜひ、グアムに行って、
クリスベクターと[[M4A1]]の実銃を持ち比べて、その重さを体...
ゲームとは印象ががらりと変わるに、違いない。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
&attachref(./vector.png,nolink,30%);
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|150|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブマシンガン>...
|解除条件|戦場レベル38|
|製造国|アメリカ合衆国|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|RIGHT:100|RIGHT:100|c
||BGCOLOR(#fc2):CENTER:''オペレーションズ''|BGCOLOR(#fc2)...
|基本ダメージ|32|20|
|アーマーダメージ|28|無し|
|最適射程|20m|15m|
|コントロール|>|38|
|操作速度|>|69|
|ウェポン安定性|>|42|
|腰打ち精度|>|68|
|連射速度|>|1091RPM|
|マガジン容量|>|17|
|射撃モード|>|フルオート、単発、バースト|
|銃口初速|500m/s|350m/s|
|銃声拡散距離|300m|無し|
&size(11){※性能表は無改造(全パーツ無し)の状態};
**アタッチメント [#attachment]
#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示...
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
通称「クリス・ベクター」、「ベクター」、「スーパーV」と言...
独特なシルエットで未来的な銃の代名詞として[[P90]]と同様に...
実銃を持つと、印象がガラリと変わる銃でもある。
:ウォーフェア|
支援兵が使用可能なSMGで、高レート・低反動・低威力が特徴。
特筆すべきはその圧倒的なファイアレートで、メインウェポン...
そのため同タイミングでの撃ち合いになれば負けることは少な...
リコイルは多少の水平反動はあるものの控えめなもので、後は...
ダメージは上半身に命中すれば威力は低減されず、下半身に命...
問題はそのファイアレートから来る消費弾数の問題で、秒間に...
拡張マガジンが必須といって過言ではない程だが、最大で70発...
またリアグリップのカスタムが不可能で、フォアグリップのパ...
コントロール・操作速度・安定性・腰撃ち精度のいずれかを伸ばそ...
近距離では比類なき強さを誇る反面、カスタム性の乏しさから...
あらゆる局面に対応できるよう使いこなすにはやり込みによる...
:オペレーションズ|
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./Vector_ironsaight.jpg,nolink,40%);
*ゲーム内映像 [#image]
* 実銃解説 [#real_gun]
** 登場作品 [#appearances]
独特なシルエットから「未来的な銃」の代名詞として映像・ゲ...
- 映画: 『バイオハザードV リトリビューション』(主人公ア...
- アニメ: 『Angel Beats!』(仲村ゆりが終盤に使用)、『ゲ...
MOVIE』(峰不二子が使用)、『クロスアンジュ』など
- ゲーム: 『レインボーシックス シージ』、『Call of Duty』...
日本のサバゲーコミュニティでの知名度も高く、
KRYTACが正式ライセンスを取得した電動ガンが流通している。
** 誕生の経緯 [#history]
開発の発端はアメリカ軍・警察組織の「.45ACP弾をフルオート...
かつてトンプソンやイングラムM10で使われた「.45ACP弾」は高...
SMGに組み込むと、反動が大きすぎるという問題があった。
#br
この課題を解決するべく、TDI社(現:KRISS USA)と
ピカティニー造兵廠が共同で開発したのが''Kriss Super V''シ...
#br
トリガーとマガジンの間にV字型の機構を内蔵し、
発砲時にボルト後部のカムと連動したスライダーが''下方向''...
反動を後方ではなく、下へ逃がす仕組みだ。
ゲームにおけるクリスベクターの反動が縦型なのは、これに起...
#br
「Super V」システムにより、手の位置と銃身軸線の距離(ボア...
反動による跳ね上がりを軽減している。
腕が上から反動を抑え込む姿勢になるため、大口径弾でも制御...
#br
こうして2007年に公開されたのが、「クリスベクター」である。
** 実銃が想像以上に重い問題 [#real_gun_review]
クリスベクターのカタログスペック上の重さは「約2.7kg」であ...
[[M4A1]]の「約3.0kg」よりも軽い。
#br
…のだが、実際にグアムの射撃場で、
クリスベクターを持って感じた第一印象は、''重い!!重すぎ...
マガジンの全弾を撃ち切る前に、ギブアップしそうになったぐ...
#br
直前にAK-47や[[M4A1]]を持っていたので、
意外と実銃って軽いんだな~と思っていたところに、コレ。
見た目からは想像できないあまりの重さに、脳が大混乱した。
#br
これは錯覚ではなく、重量分布の問題だ。
#br
|銃|重量(アンロード)|
|KRISS Vector|約2.7kg|
|[[M4A1]]|約3.0kg|
|AK-47|約3.3kg|
#br
[[M4A1]]はバレル方向に重量が細長く分散しており、重心がグ...
そのため、見た目通り、あるいはそれよりも軽く感じる。
訓練してない素人でも、直感的に「あ、これは持てるな」と思...
#br
一方、クリスベクターは、「Super V」システムのメカニズムが...
グリップ下部のロアレシーバーに集中しているため、
重心が''低くて後ろ寄り''という独特の位置に偏っている。
#br
人間が感じる「重さ」は、純粋な重量より''てこの原理と重心...
重心が手首から外れた位置にあるほど、手首へのトルクが大き...
クリスベクターの「重さ」はまさにこれが原因だ。
#br
逆に言えば、この重心配置こそが「Super V」システムの肝でも...
グリップがボアライン(銃身の中心線)より上に来ることで、...
.45ACPの強烈な反動を効率よく吸収できるのだ。
#br
設計上の合理性とエルゴノミクスのトレードオフと言える。
#br
皆さんも興味があればぜひ、グアムに行って、
クリスベクターと[[M4A1]]の実銃を持ち比べて、その重さを体...
ゲームとは印象ががらりと変わるに、違いない。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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